魔兽世界:自砸招牌,9.0又被玩家看衰?未上线已被频繁吐槽

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发表于 2020-10-16 01:30:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
2020-10-152020游戏资讯

说起《魔兽世界》的8.0,也就是“争霸艾泽拉斯”版本,很多玩家都会总结为“高开低走”,这也是普遍外界对这个版本的印象。因为8.0刚出的时候,可是直接破了暴雪资料片的销售记录,但是到了最后如果不是8.3的腐蚀兑换给强行抬了一口气,也许这个版本将会成为魔兽玩家最黑暗的记忆。

但是就算再怎么烂的8.0版本,在没有拿出来以前,或者说刚刚开放的时候,玩家也是一片“真香”的;然而暴雪为了挽救8.0的反面口碑,掏出来的“开天辟地”般的9.0,现在却遭遇了严重的“滑铁卢”,有的玩家就已经发出了感叹:9.0版本应该是《魔兽世界》从问世开始,最被看衰的新版本了。

这句话并不是无的放矢,在这位玩家感叹之前,已经有无数玩家对于9.0感觉不到希望了。有玩家就大胆提出了预言,他认为9.0将会比8.0还要垃圾,比8.0还要不知所谓。在这位玩家看来,8.0声称主打海岛和战争前线,结果事实上这两个哪个都没做明白。而现在的9.0噬渊和爬塔其实比海岛和战争前线看着还无聊!

另外9.0的几大卖点实际上真正给玩家正反馈的几乎没有。首先9.0回归的橙装和旧技能,实际上完全就是“炒冷饭”;橙装还好说,毕竟7.0的橙装效果设计的非常成功,但是在旧技能这方面,暴雪现在就是单纯的回归旧技能,而根本没有旧技能需要回归的理由。

其次就是暴雪主打的盟约系统,在之前的文章中也介绍过,盟约系统实际上对玩家的限制太多了。盟约切换需要强行等CD,而且还不和专精绑定,这就强行限制了玩家要么一个职业练多个号,要么就只能主玩一个专精。而且盟约带来的额外系统“导灵器”——这个新版本的新天赋系统,竟然切换也要被暴雪限制,难道暴雪就这么想要限制玩家正常玩游戏吗?

在暴雪刚刚公布9.0项目的时候,玩家对于9.0是有非常大的期许的。在剧情上突入曾经没有涉足的“暗影界”,在玩法上多照顾“独狼玩家”,在游戏内加入各种新系统,甚至还回归了玩家心心念念的橙装和套装。然而玩家们是怎么也想不到,这个看起来必然会做成一道饕餮盛宴的版本,竟然因为凭借着设计师的能力,搞成了现在这样一个“不知所谓”的样子。

其实暴雪现在面临的难处玩家们也都有目共睹,国外还在居家办公导致的不可避免的效率底下,因此被迫跳票导致的股价压力,因此还要照顾公司利润继续展开电影项目。一套恶性循环下来,只能说暴雪现在全力发动着自己的战车,但是真的转不动了。

从一个《魔兽世界》玩家的角度来讲,这次9.0也许真的没有刚公布项目的时候那么惊艳了,但是对于未来版本的更新却反而充满了希望。因为暴雪现在9.0之所以搞成现在这个样子,外部因素占据了重要的部分,那么9.1、9.2甚至9.3,暴雪还是有翻盘的机会的。毕竟一个腐蚀兑换都能把8.3搞成“真香”,没理由不相信更精彩的9.0版本。

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